• A
  • A
  • A
  • АБВ
  • АБВ
  • АБВ
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта

Полезные материалы

Моделирование

  • Миловская О.С.  3DS Max 2016.   Дизайн интерьеров и архитектуры. – Питер, 2016. – 368 с.
  • Тимофеев С.М. 3DS Max 2014. БХВ - Петербург, 2014. — 512 с
  • Мэрдок К. Autodesk 3DS Max 2013. Библия пользователя Autodesk 3ds Max 2013 Bible. — М.: «Диалектика», 2013. — 816 с
  • Прахов А.А. Самоучитель Blender 2.7. - СПб.: БХВ-Петербург, 2016. - 400 с.
  • Чехлов Д. А. Визуализация в     Autodesk Maya: Mental Ray Renderer. - М.: ДМК Пресс, 2015. - 696 c.
  • Петелин, А. Ю. 3D-моделирование в SketchUp 2015 - от простого к сложному. Самоучитель / А.Ю. Петелин. - М.: ДМК Пресс, 2015. - 370 c.
  • Обучающие материалы по всем продуктам Autodesk
  • VR rendering with Blender – VR viewing with VRAIS. YouTube // URL: Одно из многочисленных видео по бесплатному ПО Blender
  • Обучение простейшему ПО Tinkercad

Программирование

  • Вернон В. Предметно-ориентированное проектирование. Самое основное. - Вильямс, 2017. - 160 c.
  • Страуструп Б. Язык программирования С++. Стандарт C++11. Краткий курс. - Бином. Лаборатория знаний, 2017 - 176 c.
  • Страуструп Б. Язык программирования С++. - Бином. Лаборатория знаний, 2015 - 1136 c.
  • Паттон Д. Пользовательские истории. Искусство гибкой разработки ПО. – Питер, 2016. – 288 с.
  • Гантерот К. Оптимизация программ на C++. Проверенные методы повышения производительности. - Вильямс, 2017. - 400 c.
  • Вагнер Б. Эффективное программирование на C#. 50 способов улучшения кода. - Вильямс, 2017. - 224 c.
  •  Платформа с большим количеством полезных курсов на русском языке
  •   Есть курсы по Python, Java

Дизайн

  • Уильямс Р. Дизайн. Книга для недизайнеров. – Питер, 2016. – 240 с.
  • Шонесси А. Как стать дизайнером, не продав душу дьяволу. –Питер, 2015. – 208с.
  • Лидтка Ж., Огилви Т. Думай, как дизайнер. Дизайн-мышление для менеджеров. – Манн, Иванов и Фербер, 2014. – 240 с.
  • Клеон О. Кради как художник.10 уроков творческого самовыражения. – Манн, Иванов и Фербер, 2016. – 176 с.

Разработка игр

  • Донован Т. Играй! История видеоигр. – Белое яблоко, 2014. – 648 с.
  • Усов В. Swift. Основы разработки приложений под iOS и macOS. – Питер, 2017. – 368с.
  • Клэйтон К. Создание компьютерных игр без программирования. – Санкт-Петербург, 2005. — 560 с.
  • Шелл Д. Искусство Геймдизайна (The Art of Game Design). – Джесси Шелл, 2008. — 435 с.
  • Алекс Дж. Шампандар. Искусственный интеллект в компьютерных играх. - Вильямс, 2007. - 768 c.

Работа c ПО для разработки VR/AR приложений

  • Линовес Дж. Виртуальная реальность в Unity. / Пер. с англ. Рагимов Р. Н. – М.: ДМК Пресс, 2016. – 316 с.
  • Торн А. Основы анимации в Unity / Алан Торн. - М.: ДМК, 2016. - 176 c.
  • Хокинг Дж. Мультиплатформенная разработка на C#. – Питер, 2016. – 336 с.
  • Торн А. Искусство создания сценариев в Unity. – ДМК-Пресс, 2016. – 360 с.
  • Найсторм Б. Шаблоны игрового программирования. – Robert Nystrom, 2014. – 354 с.
  • Ламмерс К. Шейдеры и эффекты в Unity. Книга рецептов. – ДМК-Пресс, 2014. – 274 с
  • Видеоуроки на русском
  • Видеоуроки по Unity и программированию на C#
  •  Канал с видеоуроками по использованию конструктора EV Toolbox
  • Статья “Ключевые приемы в дизайне виртуальной реальности. Джонатан Раваж (Jonathan Ravasz), студент Медиа лаборатории Братиславской высшей школы изобразительных искусств.

ТРИЗ

  • Альтшуллер, Г.С. Найти идею: Введение в теорию решения изобретательских задач. – Петрозаводск: Скандинавия, 2003.– 189 с.
  • Альтшуллер Г.С., Вёрткин И.М. Как стать гением: Жизненная стратегия творческой личности – Минск, «Беларусь», 1994 г., 479 с.

Съемка и монтаж панорамных фото и видео

  • Бесплатное руководство в PDF из 2 разделов и 57 частей, в которых описываются проблемы съёмки, сшивания и их решения.
  • Бесплатный курс из 13 уроков общей продолжительностью полтора часа
  • Бесплатное руководство по съёмке и продакшну видео для шлемов виртуальной реальности на 68 страницах
  • Экспериментально-просветительский блог группы исследователей, работающих с иммерсивными медиа в целом и дополненной и виртуальной реальностью в частности
  • Корпоративный блог компании-разработчика инструментов для работы со сферическими видео
  • Не отдельный ресурс по виртуальной реальности, а платформа для блогов. Поэтому здесь нужно воспользоваться поиском по тегу «virtual reality»
  • Статьи нескольких продакшн-компаний, в которых описываются специфические приемы и методы, возникающие в процессе работы с технологией

Компьютерное зрение:

  • Потапов А.С. Малашин Р.О. Системы компьютерного зрения: Учебно-методическое пособие по лабораторному практикуму. – СПб: НИУ ИТМО, 2012. – 41 с.
  • Шапиро Л. Стокман Дж. Компьютерное зрение. - Бином. Лаборатория знаний, 2013 - 752 c.
  • “Введение в компьютерное зрение” и “Дополнительные главы компьютерного зрения”, за авторством Антона Конушина (Anton Konushin)
  • Лаборатория компьютерной графики и мультимедиа МГУ и список ее курсов
  • Лекции Яндекса по компьютерному зрению
  • Материалы спецкурса “Компьютерное зрение” ННГУ им Н.И. Лобачевского
  • Видео по использованию OpenCV для конкретных задач
  • – Computer Vision: Algorithms and Applications – Richard Szeliski, Microsoft Research
  • – Computer Vision: Models, Learning, and Inference Simon J.D. Prince
  • – Programming Computer Vision with Python by Jan Erik Solem

Библиотеки, содержащие алгоритмы компьютерного зрения

  • Общедоступный инструментарий для погружения в предметную область. Часть алгоритмов перенесена на GPU
  • Алгоритмы компьютерного зрения на чистом C, есть интерфейсы для матлаба
  • Библиотека на C/C++ построенная поверх OpenCV, основная цель проекта – предоставить упрощенный интерфейс ко всем алгоритмам. Есть готовое пособие для тех, кто совсем не в теме – “Practical Computer Vision with SimpleCV”
  • Большой фреймворк на c++ для машинного обучения и анализа изображений
  • С++ библиотека с алгоритмами компьютерного зрения (преимущественно в области отслеживания-треккинга и наблюдение)
  • C++ библиотека алгоритмов машинного обучения, выгодно отличается от альтернатив наличием больше нигде не реализованных алгоритмов
  • Методы машинного обучения на python

Конструирование

  • Портал с огромной коллекцией практических кейсов
  • Вопросы построения приложений виртуальной реальности на платформе Microsoft – от базовых принципов формирования стереоизображения и отслеживания поворотов головы до более глубоких вопросов высоко- эффективной реализации расширенной реальности на C++/ DirectX.

Web-ресурсы: тематические сайты, видео каналы, видеоролики, игры, симуляторы, цифровые лаборатории, онлайн конструкторы и.д.

  • Профильный новостной портал
  • Профильный новостной портал
  • Поиск по профильным тегам
  • Поиск по профильным тегам
  • Отдельный раздел по играм
  •  Новости по метке «дополненная реальность» на портале Hi-News.
  • Новости по метке «виртуальная реальность» на портале Hi-News.
  • Магазин VR/AR устройств плюс обзоры, новости и др.
  • Информационно-новостной портал, посвящённый событиям из мира технологий виртуальной и дополненной реальности.
  • Первый российский VR 360 проект, использующий виртуальную реальность для мотивации людей с инвалидностью к большей активности в реальной жизни
  • Сайт о технологиях, искать тегом «виртуальная реальность» или «дополненная реальность»
  • Большой иностранный каталог ресурсов по VR
  • Визуальный конструктор, позволяющий создавать трёхмерные игры без знания языка программирования.
  • Проектирование 3D сцен в браузере (виртуальная реальность)

Репозитории 3D моделей

  •  


Офлайн активности: игры (настольные, карточные, подвижные, квесты, тренинги и т.д.)

 Раскраски с дополненной реальностью

Релевантные отчеты исследовательских компаний (объемы рынка, тенденции развития и др.)


 
Этот нужный портал с информацией про Продать рожь в Херсонской области http://agroxy.com/
Был найден мной важный веб сайт про направление https://best-mining.com.ua.
также читайте avto-poliv.com.ua